Uji Perangkat / note

Uji perangkat: ukuran file dan RAM 148 game, diukur dengan cara yang sama

04.09.2026 · 2 min · rev 06.11.2026

Hampir semua orang pernah mengalami ini: game tertulis 400 MB di toko aplikasi, lalu setelah dipasang ukurannya menjadi 1,2 GB. Selisih itu bukan kebohongan, tetapi juga tidak membantu saat Anda punya sisa penyimpanan 800 MB.

Artikel ini menjelaskan metode uji yang kami pakai, lalu menunjukkan pola yang muncul dari 148 judul dalam database.

Metode uji

Semua pengukuran dilakukan pada dua perangkat: satu dengan RAM 4 GB dan penyimpanan 128 GB, satu lagi dengan RAM 6 GB. Keduanya memakai penyimpanan yang sama tipenya, dan semua aplikasi lain ditutup sebelum pengujian.

Empat angka dicatat untuk setiap judul:

  • Ukuran pasang — ukuran folder setelah instalasi selesai dan game dibuka satu kali.
  • Ukuran setelah 1 jam — ukuran folder setelah satu jam bermain, karena banyak game mengunduh aset tambahan.
  • RAM puncak — pemakaian memori tertinggi selama 30 menit bermain.
  • Waktu muat — dari ketuk ikon sampai kontrol pertama bisa dipakai.
Pemain memegang telefon dan bermain game mudah alih
Ilustrasi — GameBatak

Pola pertama: ukuran membengkak 1,8 sampai 2,6 kali

Dari 148 judul, ukuran setelah satu jam bermain rata-rata 2,1 kali ukuran yang tertulis di toko aplikasi. Game dengan aset 3D membengkak paling banyak, sedangkan game puzzle dan kartu hampir tidak berubah.

Jenis Ukuran pasang Setelah 1 jam Rasio
Puzzle / kata 60–120 MB 70–140 MB 1,1×
Kasual 2D 120–300 MB 250–600 MB 1,9×
Balapan / aksi 3D 400–900 MB 1,0–2,2 GB 2,4×
Open world 1,5–3 GB 4–8 GB 2,6×

Implikasi praktisnya sederhana: jika ponsel Anda punya sisa 1 GB, jangan pasang game berjenis balapan atau open world. Yang tertulis 700 MB akan menjadi 1,7 GB, dan pembaruan berikutnya menambah lagi.

Pola kedua: RAM puncak ditentukan genre, bukan grafik

Game dengan grafik sederhana bisa memakai RAM lebih besar daripada game 3D kecil, karena yang menentukan adalah jumlah sistem yang berjalan bersamaan: peta, fisika, dan jumlah entitas di layar.

Pada perangkat 4 GB, game dengan RAM puncak di atas 900 MB akan sering ditutup sistem saat Anda berpindah aplikasi. Itu bukan bug game, itu keterbatasan perangkat.

Pemain memegang telefon dan bermain game mudah alih
Ilustrasi — GameBatak

Pola ketiga: waktu muat bukan soal ukuran

Korelasi antara ukuran file dan waktu muat lemah. Game 2 GB bisa bermuat dalam 12 detik, sementara game 300 MB bisa butuh 25 detik, karena yang menentukan adalah jumlah permintaan jaringan saat pembukaan dan jumlah sumber daya yang dimuat di awal.

Untuk perangkat kelas menengah, waktu muat di atas 20 detik biasanya menandakan game memuat terlalu banyak aset di awal. Beberapa judul dalam database membaik setelah dibuka dua kali, karena aset sudah tersimpan di cache.

Cara memakai angka ini

Sebelum memasang, cocokkan tiga hal: sisa penyimpanan minimal 2,5 kali ukuran yang tertulis, RAM kosong minimal 1 GB, dan waktu luang minimal 30 menit untuk sesi pertama.

Jika Anda ingin membandingkan dua judul dengan genre sama, lihat panduan RAM 4 GB. Untuk pemakaian data, lihat hitungan kuota per jam.

Bacaan terkait

Related titles